achair实测游戏2 老显卡GTX760玩《古墓丽影10 崛起》1080p/高特效/45帧

大家好,前面那个视频已经对GTX760显卡,做了基本介绍。这个视频正式开始体验游戏。我用760这块显卡有几个月了,也测试了很多游戏,下面看看760显卡的真实的水平吧。

先说下测试环境:
1. 先说硬件:CPU用的是E3V2,8G内存,影驰760 2G,C盘是固态硬盘,游戏放在西部数据的3T硬盘上,24寸的Dell显示器,1080p的。WIn10的系统。

2. 关于游戏内部的设置,默认会按照GeForce软件优化一遍,然后在玩的时候再调节,还要参考网上的一些优化方式,GeForce优化的不够好,画面还行,但有时会卡。根据自己需要来调整。

说个题外话:
用这种老显卡玩游戏,总会觉得不爽,因为要在画质和流畅度方面做取舍。当然,显卡的价位摆在那,不用做取舍的显卡也不是这个钱能买到的。下面分享下我的一些经验和偏好。
1 分辨率,尽可能1080p,这个分辨率显示的最清楚,900p感觉不够透亮清晰,720p画面很模糊了。
2 帧率分两种,二选一,是确保30帧?还是确保60帧。
3 画质和特效,在确保可玩帧率的情况下,尽可能都开高。模糊之类的特效都关。
4 抗锯齿只开fxaa,几乎不影响流畅度。

3. 采集游戏画面的工具,开始想用的是NVIDIA自家的软件录视频,官方宣称,只有5-10%的性能损失,但因为无法录制帧数,所以放弃。
现在使用的是微星的一个软件,视频采用mjpg格式压缩,录制过程,占用资源低,缺点是视频文件很大。采用原1080p录制,帧率30帧,先录制成mkv,然后再转成mp4。

解释下左上角显示的数据
1. GPU:显卡温度,显卡占用率
2. MEM:是显存占用情况,一共2G
3. CPU:CPU的问题,和CPU占用率,
4. RAM:第一个是内存占用,一共8G
5. 最后那个FPS是帧数

我们在玩游戏的时候,可以看到帧率不够好,是因为显卡不够快,还是显存小,还是CPU不够快,还是内存不够大。

古墓丽影10 的PC版是2016年1月28日出的,距离现在有2年了。下面说下GTX760玩古墓丽影10 崛起的具体表现,
1 这个游戏比较耗费内存,8g不是很够,好好玩耍之前,最好重启一下电脑。
2 貌似dx11比dx12帧率好点,画面区别不大。
3 关掉两个模糊,关掉曲面,抗锯齿用fxaa,材质选中。
这也是参考了youtube一个视频的设置,那个视频可以看到,古墓丽影的低特效和中特效区别很大,简直是两个游戏。但是中特效和高特效区别不是那么大。
4 这个游戏第一关是雪山,画面很棒,帧率也很不错,当时感觉这游戏优化的太棒了。但是一玩到苏联设施,帧率大幅度降低,那感觉就是从70帧一下降到30帧。别以为后面的场景会变好,后面一直玩到结尾,也没出现开头雪山那种优化。

我的设置 算是中特效,整体玩下来,显卡风扇狂转,温度不低,机箱后面吹出来的热风比暖气还给力,
游戏帧率一直稳定在45帧左右,偶尔30多帧,即便是战斗也不会明显掉帧。因为录制视频,会占用一些资源,就算是这样也几乎不低于30帧。
GTX 760玩古墓丽影10还是可以的,其实我的想要1080p,高特效,全部场景不低于60帧,这个需求估计需要一个1070,1060都够呛。

最后聊聊这个游戏。
和古墓丽影9对比,感觉给我的冲击力不如9大,但是10的画面好太多,游戏难度降低了。
当时古墓丽影9和10都是用650ti 1g显存通关的,明显10画面更好,当时用的还是古墓丽影10的低特效,用GTX760玩中特效,画面好太多,帧率也比较稳。

10代通关后,我又重温了一下9代,
感觉9代的宗教内容多一些,更吓人,更恶心,难度高些,视觉冲击力强,比如那个有风的大房子里,有一口大钟掉下来,
再比如成群的不死武士,劳拉潜行,还有那架飞机被雷击中,还有个场景风特别大 加上震动手柄,代入感极强。劳拉简直是各种疼痛啊。

最后总结下,用gtx760 可以1080p 中特效,45帧左右玩通关,最低不低于30帧,60帧别想了,就算900p也达不到60帧,720p那模糊的画面就算了。

这一期就到这,下一个做古墓丽影9,再见。

古墓丽影10,2015年底发布,也算是2016年的游戏了。
GTX760可以开中特效,1080p分辨率,特别是材质“中”比“低”好很多,特效基本上都打开,在苏联和地热的这两个场景玩的时候,不是测试跑分,帧率基本上在45以上。感觉不到卡,但不如60帧舒服。
古墓丽影10的低特效和高特效,从画面上看,简直就是两个游戏,光影和细节区别很大。国外有个视频介绍过,我也是参考他的中特效设置,两个模糊是关掉的,容易头晕。

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