《底特律 成为人类》 PC版 GTX1060显卡能否一战?高特效60帧?

大家好,我是achair。
《底特律变人》是一款非常不错的游戏,我以前在PS4上通关了两次。现在看看它在电脑上表现如何,GTX1060能否一战?特效能开到哪?帧率能到哪?据说这款游戏十分吃CPU,看看我的老CPU E3V2是否够用。
我的电脑配置是E3V2(4核心 8线程),16G DDR3(双通道 频率是1600),GTX1060 6G(还是那块49年入国军的显卡,用了两年了)。
CPU和显卡的实时数据,请看屏幕左上角,这是由afterburner软件显示出来的,具体软件使用方法,我以前做过教程。大家注意看CPU占用率和显卡GPU占用率,当然还要看频率和温度,不同的游戏画面,占用率不同,所以占用率是实时变化的。显卡频率和显卡温度息息相关。
显示器分辨率是2560X1080,21:9的比例,比普通的1080P分辨率虽然略高一点,但这游戏画面还是标准的16:9,所在在我的显示器上两侧会有黑边,黑边应该不用计算,所以在我这里的表现估计和普通的1080P分辨率差不多。
还有一点要说明,游戏画面录制的时候,会占用一些CPU和显卡资源,如果不录屏,帧率会更好一些。
前提介绍说完了,下面正式开始分享
  1. 当年第一次用PS4玩《底特律变人》的时候,被画面震撼到了,现在想想,游戏开发商很会骗人,应该叫取巧。比如有的场景,画面效果非常好,以为是实时演算,但实际上用的是播片。到电脑上,使用afterburner软件能看出来,比如有的场景画面很棒,但显卡的占用率很低,显卡的频率也很低,这时候就是播片。
  2. 这次玩PC版,游戏默认推荐的是高特效,锁30帧,进入游戏的第一个场景,我感觉PC高特效画面比PS4要好些,画面有更多细节和质感。当时我用PS4 Slim版玩的,估计是动态分辨率,有时候画面会有些毛刺,当时在玩的时候就发现了,画质不稳定,PC版画质更好些。
  3. 再说说帧率,PC版开始进入游戏时候,我不知道是锁了30帧,玩游戏的感觉和PS4一样,很稳很流畅。后来我切换成60帧,发现真是丝般顺滑,在切回锁30帧,立刻感觉到了卡顿,但没过多久竟然适应了。可能和游戏有关,《底特律变人》属于电影叙事类游戏,30帧完全可用。
  4. 我的这套硬件配置,锁30帧的情况下,性能完全够用,显卡占用经常在50-60%。如果锁60就不够用了,很少能到60帧,大部分场景会在50帧左右,在马库斯去颜料的那个情节,路过市区,帧率只有30多帧,这时候CPU和显卡都已经满了,如果不录屏,帧率会高一些,但也达不到60帧,而且CPU和显卡也都是满载。
  5. 如果为了确保60帧,降低渲染分辨率怎么样?我认为这款游戏千万不要降低渲染分辨率。游戏默认的渲染分辨率是1,如果调成70%或者80%,这样可以让帧率稳定在60帧,但画面损失严重,大家看到的视频,由于码率比较低看不出来,实际差别很大,这款游戏的画面是特色,帧率30帧感觉很流畅,不会觉得卡顿,而且显卡和CPU也会感觉很舒服,因为不用满功率运行。
  6. 所以具体锁30还是60帧,大家自己选择,我认为都可以。

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