FC老玩家初评《魂斗罗 归来》,好玩么?

FC的《魂斗罗》和《超级魂斗罗》买的是单卡带,反反复复,一遍又一遍的通关。之后在电脑上用FC模拟器虽然也能通关,画面虽然也能接受,但手感差很多,整体速度快,节奏有问题。NDS等平台的魂斗罗也玩过,虽说都是KONAMI出品,画面不错但没有魂斗罗1、2的感觉,这种感觉很怀念。

腾讯的《魂斗罗归来》期盼已久,正统续作,今天10点启动但不能下载,我是在早上11点左右下载的,从微信游戏里安装的,安装包500多MB,第一次启动较慢,但不能登录进入游戏,提示请到官网下载。于是删掉,重新从官网下载的。下面说说一天来的感受。

  1. 音乐很感动
  2. 画面清晰度好,运行流畅,优化不错,不卡,不是特别耗电,手机不烫手
  3. 虽然没有手柄实体按键,但操作感很赞

以上都是优点,下面说下个人不喜欢的地方,不喜勿喷

  1. 游戏之前:
    1.  操作菜单界面不喜欢,层级多,很花很乱,各种英雄,武器,升级、强化、商店。
    2. 和王者荣耀、天天快跑差不多的腾讯游戏菜单。
    3. 更喜欢简单明了的点选菜单,不想花太多时间研究。
    4. 估计目的只有一个,后期只有花钱才能变得更厉害吧。
  2. 游戏中:
    1. 虽然背景音乐很棒,FC版魂斗罗各种元素3D化,很有视觉冲击力,每个场景拆分了数个小关,一路打下来,还是重复、机械感,乐趣越来越少。
    2. 玩到第三关,暂时不想玩了,因为敌人血越来越厚,而我的武器越来越差。需要强化,虽然我现在得到了很多免费强化,但以后呢,估计又是拼钱的游戏,个人不喜欢这种复杂逻辑,游戏嘛,简简单单的,好玩就好,不用记那么多东西,上班需要记忆的东西已经很多了。
    3. FC魂斗罗,从第一关到第八关,装备都一样,靠的是反复练习和技术,靠的是场景和玩法提高难度。而不是简单的让敌人血变厚,这个太简单粗暴了。

还体验了一把VS对决,对方武器比我厉害的多,却被我3:0 KO了。作为一个怀旧游戏,还得再玩玩,估计我还没体会到这游戏的精华之处。

 

 

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