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    “爱折腾”的玩家(13) 免费给显卡超频,游戏设置优化思路

    大家好,这个视频继续分享“如何给显卡超频升级”,这是下集,还没看过上集的同学,建议看下《“爱折腾”的玩家 12》

    Part 27

    不花一分钱,也不用拆解显卡,对显卡几乎没有伤害的情况下,如何超频呢?

    需要一款软件,免费软件Afterburner,关于这个软件如何安装和使用,我之前做过两个视频教程,就不在这里展开了。

    启动afterburner,里面有个自定义风扇转速的选项。X轴是温度,Y轴是风扇转速的百分比。每块显卡都有一套默认的温度转速匹配图,我这块显卡默认配置很保守,可能是偏向静音策略,温度升高,风扇转的不猛。风扇转速越高噪音越大,散热效果越好。

    根据上集测试的结果:

    1. 显卡50度出头,频率1924MHz
    2. 接近60度时,频率是1911MHz
    3. 到了65度,频率会低于1900MHz
      所以50度是关键,温度到达50度时,就要加大风量,尽量让显卡保持在50-60度之间,尽量别超过65度,那显卡频率可以稳定在1911MHz和1924MHz。

    这样的好处是,1924MHz比1860MHz,高了64MHz,虽然这64数字看上去不大,但起着关键作用,举个不是很准确的例子,游戏61帧比57帧多了4帧,但前者可以稳定60帧,而后者会略显卡顿。比如在游戏中,一直稳定60帧的手感,突然有几秒降到57帧,那手感是有变化的。

    说完好处,下面说下我的做法

    我在afterburner的自定义风扇转速的界面,在50度设置了一个点,当显卡温度达到50度时,风扇要给70%的转速,实际转速2000多转,噪音虽大,但可接受。
    在70度,设置一个点,让风扇转80%
    在90度,设置一个点,让风扇达到100%的转速。

    如果觉得太激进,可以适当减少风量。具体在哪些温度给多少风量,要根据自己显卡的实际表现来设置,我的设置仅供参考。我看网上分享的,有很多是:50度的时候给出50%的转速,这种配比,太温柔了,不适合我这块显卡。

    通过以上设置后,在游戏中,显卡频率几乎没低于1911MHz,确保让显卡稳定的、大力的输出性能。就是有点小担心,风扇噪音很大,时间一长会不会坏掉,估计不会,因为我玩游戏的时间不长,只有玩游戏的时候才开启afterburner,其他时候都是显卡默认设置。

    以上是我给出的免费给显卡超频升级的方法,用“风扇转速”换“性能”,小提升,也算是“免费小福利”。

    Part 28

    最近新出的一些3A大作,虽然声称推荐显卡是GTX1060,实际上用GTX1060 高特效不能稳定在60帧,帧率变化很大,比如极品飞车21,星球大战绝地武士,还有之前发布的怪物猎人世界。用GTX1060玩这类费劲的游戏,我有几个建议,希望能帮助大家:

    1. 为了确保帧率稳定60帧,最有效的办法就是调低一些渲染分辨率,比如80-90%,75%不推荐,画质损失很大。降低了渲染分辨率,会降低显卡的计算量,显卡需要干的活少了,温度也会降下来。
    2. 关于渲染分辨率,展开一下:渲染分辨率不是物理分辨率,降低物理分辨率会导致画面比例变形和缩放模糊,渲染分辨率不会这样。渲染分辨率的83.3%相当于,1080P(1920×1080)变900P(1600×900)。PS4游戏机也是类似的做法,遇到性能吃紧的场景也会降低渲染分辨率,只不过PS4是动态分辨率,在1080p和900p之间自动变化,性能不吃紧的时候自动回到1080P,玩家感觉不是很明显。但咱们这个固定900P渲染,需要手动切换1080P和900P,900P就是83%或者85%,极品飞车21PC版,只能手动切换渲染分辨率,不支持自动渲染分辨率)
    3. 除了降低渲染分辨率,还要开启垂直同步60帧,一定要开,有些场景计算量不大,可以让显卡休息下,也可以给显卡降温,如果不开垂直同步,即便在显卡计算量小的场景,显卡负载也可能达到99%,这时候帧率很高,70帧,90帧,有点浪费,一是浪费显卡性能,二是浪费了给显卡降温的机会,显卡温度降低,意味着频率提升空间很大。
    4. 景深,设置成低或者普通。我感觉NVIDIA显卡对游戏景深优化的不好。景深的意思类似相机的大光圈镜头,前实后虚,背景虚化,按说这样可以节省显卡计算量,因为背景模糊,不需要计算太多场景。但我的实际感受是,遇到虚化的场景,特别是人物特写,背景虚化,这时候显卡负载非常高,甚至还会掉帧,不如直接关掉或者减少景深。

    Part 29

    有些游戏的中特效和高特效,视觉效果区别不算大,GTX1060虽然很有名,但现在也算是中低端卡了,为了帧率稳定,选个中特效,也不算过分。

    现有的游戏和老游戏,GTX1060 显卡还是没问题的,毕竟这块卡的用户保有量还是很高的,游戏开发商也会针对GTX1060以及这个级别的显卡做更多的测试和优化。

    至于“未来的游戏”就留给“未来的显卡”吧,将来升级显卡怎么说也得算力翻倍,5700XT起步,GTX1060的算力是4.4T,下一个显卡的算力要9T以上。

    我目前的想法,未来不打算因为游戏而换显卡,将来的游戏准备交给下一代游戏机,比如PS5,PS5在2020年底发布,我准备在2022年购买,那时候主机的产能上来了,价格平稳了,游戏也多了。

    现在的GTX1060+PS4,再撑2-3年,应该问题不大。

    这集视频内容就到这里,下次见。

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