PS3模拟器RPCS3运行《女神异闻录5》实测(E3V2+GTX1060)

大家好,关于PS3模拟器RPCS3如何安装与设置,已经在上一篇文章介绍过了, 文章标题《索尼PS3游戏机模拟器RPCS3经验教程分享》,写于2019年7月,当时RPCS3的版本是0.0.6,现在的版本是0.0.8,有了一些改进和变化。这篇文章主要分享一下,用PS3模拟器运行《女神异闻录5》的实际情况的经验。

RPCS3 0.08比我之前用的0.0.6版本,在运行P5时,CPU占用率降低了10%左右,关键是游戏播片(片头动画)声音不卡了,不知道为什么,播个片竟然CPU占用100%,还断断续续的,4核心8线程的CPU都不够用,看来模拟器还有很大可改进空间。

PS3模拟器RPCS3运行《女神异闻录5》实测(E3V2+GTX1060) - rpcs3 p5 1

虽然P5这款游戏在PS3模拟器中被列为可运行,但是我还是不打算用它来玩P5,不如PS4省心,具体的感受如下:

主要是三个方面,CPU和显卡占用,播片流畅度,操作、打斗的流畅度。

  1. P5这款游戏游戏是锁30帧,默认720分辨率,我调成了两倍分辨率,渲染,也就是200%,如图。这一项设置和CPU无关,因为我调整成50%渲染,CPU依然满载,估计这项和显卡有关。
  2. 我用的是GTX1060显卡,在游戏体验中,GPU负载一直没超过40%,我玩的时间不长,只玩到了第一个存储点,但也保持括了播片、打斗、走走跑跑,不知道后面如何。
  3. RPCS3和P5这套组合,对CPU依赖很大,上一个版本0.0.6,可以轻松运行街霸2HD。但运行P5很费劲,片头动画CPU占用100%,显示的是29~30帧,但动画声音卡顿,很难受。
  4. 现在模拟器最新版是0.0.8,同样的硬件配置,播放动画声音正常了,播片时CPU占用率99%左右,有时98%,偶尔一两秒的100%。播放动画时声音不卡,这个很关键。可以正常看剧情了。而且开始加载的时候经常90%左右,比之前版本提升不少。
  5. 我玩儿到了第1个存储点后,开始走来走去,找那谁家他们家的那段,开始游戏开始掉帧到20,如图。
  6. 整个游戏游玩过程,CPU一直接近100%,由此断定这个游戏和模拟器太吃CPU,估计以后会好些吧。

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拿《街霸2HD》做个对比,相同硬件和模拟器版本,相同设置,也是200%渲染,这游戏锁60帧,CPU占用30%左右,GPU占用不到20%。

总结:玩了几分钟,感觉玩P5的“节奏”怪怪,特别是场景加载的那几秒有延迟和卡顿,有的时候又很流畅。如果想要真正体验这款游戏,我会选择PS4版本。虽然PS3模拟器加上我这套硬件配置,也可以玩儿,但是有点儿不爽,关键是CPU一直100%,时间长了对电脑也不好。

还有关于PS3模拟器的一些设置截图放在下面。这篇文章就分享到这里,下次见。

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