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    用GTX1060玩《星球大战 陨落的绝地武士团》显卡设置与感受

    大家好,最近玩了几次新出的游戏《星球大战 陨落的绝地武士团》,看官方配置要求,GTX1066显卡可以在1080p分辨率下,开高画质60帧游玩。

    游戏设置

    可我的显示器分辨率是2560×1080(21:9),如果拉到高特效,无法稳定60帧。奇怪的是中特效也无法稳定60帧,与高特效帧率区别不大。“动态模糊”那一组都关了。据说这游戏优化的不好,最高画质换成低画质都不能让帧率提高太多,甚至GPU都占不满。

    我用的分辨率2560×1080,比官方说明的1920×1080,显卡要多计算30%,不能满60帧可以理解。我仍然选择高特效,但限45帧,游玩一阵,游戏可以稳定在45帧,显卡和CPU都有一定余量,打斗时帧率也很稳,画质很不错。

    我的最终方案是:

    1. 退出afterburner,不显示帧率,直接玩
    2. 升级到当前最新的驱动,对此款游戏做了优化
    3. 限60帧,开始进入游戏时会感觉卡顿,过两分钟就习惯了

    jedi-2

    游戏本身

    《星球大战 陨落的绝地武士团》这款游戏不错,刚玩了开头,感觉是我喜欢的类型。有一定爬墙头的成分,类似《神秘海域》和《古墓丽影》,但需要按L2键,这点需要习惯,二姐身材不错。

    游戏支持PS4手柄,可识别X、圆圈和方块,触控板是地图,估计和PS4版本一样吧。L1键可以把敌人的子弹弹回去,这个设定很棒,L1还能档格,而且很容易档格,加上锁定敌人,又找到点黑魂、只狼的感觉,不错。

    光剑打斗,挥洒自如,呜呜带风,以前看星球大战电影时就想体验一下这种感觉,星球大战1-6都看了,最新的7和8真的看不进去,还不如这个游戏开头吸引我。Make the force be with you.

    这游戏没用EA的寒霜引擎,而是虚幻四引擎。游戏过长动画采用即时演算和播放动画的方式,不仔细看看不出来,人物大特写和一些场景用的是动画,因为那时候画面细节很多,显卡占用率反而降下来了。

    现在玩到那个可以滑冰和吹风的星球,刚学会用R2 推风原力,感觉不错啊,可以继续深玩。好了,就分享到这里,下次见。

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