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    跨平台游戏 PS4和PC哪家强?

    之前写了两篇关于PC游戏和PS4游戏的文章,也看到大家的讨论,决定再写一篇补充下。天下玩友是一家,希望能给你参考,以下纯属个人感受分享,这些问题都是我之前遇到过的,买了之后有体会,再分享,错误之处请指正。

    价格对比

    以常见的1080P分辨率的显示器和电视做参考。

    方案1: PS4+几款游戏,游戏可以“租”、也可以拥有。(3000元可起步)

    方案2: PC+游戏,游戏可以“免费”、也可以花钱拥有。(比较贵,喜欢玩游戏的,建议上GTX1060级别的显卡,后面解释)

     

    PS4属于性价比方案:

    1. 能玩游戏高特效的PC配置价格不便宜,我上次文章说6000元以上,其中GTX1060 6G显卡占了2000元,CPU1000元,内存1000元,有人说得GTX1060的机器得8000元以上。

    2. 如果用GTX 1050级别显卡,能玩游戏的中特效,游戏体验不如PS4。

    3. PS4的游戏画面和帧率表现不如GTX1060,但PS4玩游戏体验比GTX1050Ti好。

    结论:

    1. 看个人的预算和目标,同价位(性能)肯定PS4更好。

    2. 如果不计较价格,一定是PC好,新显卡据说要1万块RMB,16核心的i9也是1万块,PC配置每年出新,3000块的PS4 PRO 还要啥自行车。

    3. 不过PS4支持的HDR电视也不便宜,索尼65寸电视要2.5万,PS4 SLIM也支持HDR,效果未知。

    麻烦程度对比

    PS4 有国行,购买售后方便,注册会员和港服备份有点麻烦,花点小钱也能解决,玩的时候省心。还有,虽然PS4的《古墓丽影崛起》里面也有选项设置,但是没有图形设置,这个太友好了,不用折腾了。

    PC 玩游戏很麻烦,装机过程就不说了,CPU+显卡型号众多,要搭配均衡,安装系统和日常优化也不省心。另外,玩游戏的电脑性能很强,产生的热量大,又带来了散热的问题,机箱和风道设计很重要,如果机箱内部温度高,CPU和显卡的性能发挥受影响。

    我的电脑CPU和显卡温度超过82度就会降低频率了,机箱里有5-6风扇很常见,把机箱里的热量往外抽。游戏笔记本散热、手机玩游戏散热都差不多,释放性能,温度会上升;限制了温度,同时又压制了性能的输出。

    还有,解决散热的同时,还有带来噪音和灰尘的问题。PS4在这方面好得多,除了读盘的时候声音大些,玩的时候(读取硬盘)几乎没有噪音。

    总结,玩单机游戏想省心用PS4。

    再买PS4之前,我的显卡是GTX760,性能和GTX1050差不多,当时我以为应该和PS4游戏画面流畅度打个平手,用了PS4才知道,请看下文。

    优化方式对比: 卡顿和流畅

    PC:游戏做出来了,全靠硬件跑,一款游戏在不同的硬件搭配上运行,结果肯定不同。

    游戏开发商给出硬件配置标准,达到“推荐标准”的配置,可以跑1080p高特效60帧;达到“入门标准”的配置,可以跑720p低特效30帧。这个标准中显卡的权重很高,只要符合标准的配置一般都能玩的,除非图形设置不均衡。

    那些达不到推荐特效的硬件就会纠结了,要么牺牲分辨率(清晰度),要么牺牲帧率(卡顿和流畅)、要么牺牲画质特效。由于硬件性能不足,总有一样或者几样不爽,这个不爽有人能接受,有人接受不了。

    小结PC游戏:用硬件去适配游戏,玩家操心。

    PS4:游戏开发游戏的时候,他们熟悉主机硬件机能,机能达不到的地方,换用别的方式解决,或者缩水、或者砍掉。因为硬件只有PS4(SLIM)和PS4 PRO,可以充分发挥硬件的能力,扬长避短。以确保流畅度和玩家体验为中心,画质能多好做多好。

    小结PS4游戏:游戏开发者为主机量身定制,玩家不操心,操心也没用。

    画质、特效、缩水对比

    1. PC玩游戏,遇到吃资源的场景,如果硬件不达标,画面不缩水,会掉帧,影响游戏体验(我对这个很敏感,比如:一直60帧突然掉到50帧)。手动把图形设置,降低画质,提高帧率。

    2. PS4玩游戏,如果遇到吃资源的场景,画面会缩水,但缩水方式很讨巧,玩的时候不容易感觉到,这就是所谓的“优化”吧。个别场景也会掉帧,即便是第一方游戏,有的地方也能感觉到抖和卡。

    比如《古墓丽影 崛起》,XONE在2015年12月先出的,限时独占,2016年1月出PC版,2016年10月PS4版才出。

    我是这么玩《古墓丽影 崛起》的:

    1. 刚发布的时候用GTX650Ti(现在100元)玩了一遍中低特效40帧。

    2. 后来用GTX760(现在400元)玩了一遍中高特效,画面细节和光影好太多,只是后面场景帧率浮动太大30帧。

    3. 之后换了GTX1060 6G,默认高特效 后面场景可以锁60帧。

    4. 最后玩的是PS4版,没通关,感觉和PC不太一样,不如PC硬朗,虽然没仔细对比,画面不如PC高特效,但是接近PC高特效,比PC中特效要好。

    PC玩游戏,多一些提升,要用钱堆。还是以《古墓丽影 崛起》为例

    1. 低特效40帧,画面真的很难看,对显卡要求很低。

    2. 中特效30帧,画面提升很明显,需要400元左右的二手显卡。

    3. 高特效60帧,画面再次提升一些,更重要的是帧率提升,需要1500元的二手显卡。

    4. 最高特效60帧,1080P画面提升不明显,这个是给4K分辨率用的。

    PC玩游戏的优势是可以修改图形配置,根据自己硬件性能改变那些耗资源设置,比如分辨率、抗锯齿、海飞丝、阴影。有些特效耗费资源低,但是提升画面效果大。有些特效耗费资源高,但是提升画面效果小。(这就是折腾啊,都是钱闹的)

    再比如《刺客信条 起源》和《孤岛惊魂5》,如果用上面提到的400元的GTX760玩,只能720P+低画质,和1080P高画质是两个游戏,两种体验。

    结尾:

    以上说了那么多,仅供参考,不做好坏之分,只有适不适合。个人都有各自的处境,自行选择。

    由于国情原因,家长给买PC,不一定给买PS4。如果经济独立,喜欢就买,不要顾及太多,不喜欢了还可以出掉,PS4和游戏还有显卡都可以卖掉,不会损失太多。钱不凑手,积极赚钱。

    我现在是用PS4玩独占,用PC玩跨平台游戏,PC游戏通关的不多,喜欢研究游戏的图形设置。主要是能玩游戏的时间太少了。人生苦短,及时行乐。

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